Трёхмерная модель детали строится из плоских эскизов и формообразующих операций, а сложные формы собираются из примитивов булевыми операциями. Модель для печати должна быть ещё и «печатаемой»: замкнутой, с достаточной толщиной стенок и в верном масштабе.
Что нужно знать
- Примитивы: куб, цилиндр, конус, сфера, тор — задаются несколькими параметрами.
- Эскиз — плоский контур с размерами, основа любого тела.
- Операции: выдавливание (призма из контура), вращение (тело вращения), по сечениям (плавный переход контуров), кинематическая (протягивание по траектории), скругление, оболочка.
- Вращение прямоугольника вокруг стороны даёт цилиндр, окружности вокруг оси вне её — тор.
- Булевы операции: объединение, вычитание (отверстие цилиндром), пересечение (общая часть).
- Твердотельная модель — точная геометрия и история построения; полигональная сетка — набор плоских граней; скульптинг удобен для органических форм.
- STL описывает поверхность сеткой треугольников без цвета и истории.
- Уменьшение модели в $k$ раз уменьшает объём (и расход пластика) в $k^3$ раз, площадь — в $k^2$.
Где чаще всего ошибаются
- Отправлять на печать модель с незамкнутой поверхностью.
- Считать, что при уменьшении вдвое расход материала падает тоже вдвое.
- Делать механическую деталь с допусками скульптингом вместо параметрической модели.
Проверить себя
По этой же теме курса есть проверочная работа из 15 заданий на 25 минут. Проверка автоматическая, результат виден сразу — и по работе целиком, и по каждой теме.
Технологии современного производства · 10–11 классы · 3D-моделирование