Шпаргалка: Scratch: переменные, списки, клоны и физика игр — курс «Занимательное программирование», 7–9 классы

Предмет: Информатика Курс: Занимательное программированиеКлассы: 7–9

Настоящая игра — это данные (счёт, жизни, поле), много одинаковых объектов (снаряды, враги) и правдоподобное движение. В Scratch для этого есть переменные, списки, клоны и простая физика.

Что нужно знать

Где чаще всего ошибаются

Проверить себя

По этой же теме курса есть проверочная работа из 15 заданий на 25 минут. Проверка автоматическая, результат виден сразу — и по работе целиком, и по каждой теме.

Занимательное программирование · 7–9 классы · Scratch: переменные, списки, клоны и физика игр

Проверить, что запомнилось

Работа по этой же теме курса: проверка автоматическая, результат сразу — и по работе целиком, и по каждой теме отдельно.

Занимательное программирование · 7–9 классы · Scratch: переменные, списки, клоны и физика игр

15 заданий · 25 мин