Экран и принтер получают цвет противоположными способами: экран складывает свет, принтер вычитает его краской. Отсюда и то, что цвета на распечатке не совпадают с экранными.
Что нужно знать
- RGB — аддитивная модель: красный, зелёный и синий свет. Все три на максимуме дают белый; FF0000 — чистый красный.
- CMYK — субтрактивная: голубая, пурпурная, жёлтая краски и чёрная. Чёрную добавляют, потому что смесь трёх красок даёт грязно-бурый цвет и тратит много краски.
- HSB задаёт цвет тоном, насыщенностью (чистотой цвета) и яркостью.
- Глубина цвета — число бит на пиксель: 4 бита дают 2⁴ = 16 цветов.
- По 8 бит на составляющую — 24 бита, 3 байта на пиксель.
- Цвета экрана и печати различаются: разные модели, разный охват цветов, бумага и освещение.
- Если пикселей мало для нужного размера оттиска, печать выходит зернистой: разрешение считают под размер заранее.
Где чаще всего ошибаются
- Считают, что в RGB смесь всех составляющих даёт чёрный.
- Путают глубину цвета с числом цветов: 4 бита — не 4 цвета.
- Готовят изображение для типографии в RGB.
- Растягивают маленькое изображение и ждут чёткой печати.
Проверить себя
По этой же главе есть проверочная работа из 11 заданий на 25 минут. Проверка автоматическая, результат виден сразу — и по работе целиком, и по каждой теме.
Информатика · 11 класс · Гейн, 2023 · Глава 4 · Кодирование цвета и получение изображений