Каталог тестов · Учебник Поляков · Информатика

Программы с графическим интерфейсом — тест

Предмет: Информатика Класс: 11 Вопросов: 11 Баллов: 34 Время: 25 мин Год издания: 2023 Учебники / Информатика / Поляков К.Ю., Еремин Е.А., 2023 / 11 класс / Главы
Бесплатно для подключённых школ

Программа с окном не выполняется сверху вниз: она ждёт. Кто нажал кнопку, тот и определяет, какой код запустится следующим.

Что проверяется

Отличие консольной программы от программы с окном: событийное управление, цикл обработки событий, ожидание действий пользователя. Основы графического интерфейса: окно, свойства окна, координаты и размеры, завершение работы приложения. Компоненты интерфейса: кнопка, поле ввода, надпись, список, флажок, переключатель, полоса прокрутки, их свойства и назначение. Обработчики событий: связывание действия пользователя с методом, параметры события, типичные события мыши и клавиатуры. Размещение компонентов: абсолютные координаты и менеджеры размещения, поведение интерфейса при изменении размеров окна. Совершенствование компонентов: создание собственного компонента наследованием от готового, повторное использование. Разделение модели и представления: расчётная часть отдельно от интерфейса, преимущества такого деления при отладке и изменении программы.

Почему модель отделяют от интерфейса

Расчётную часть можно проверить автоматическими тестами и перенести в другую программу, а внешний вид переделать, не трогая вычислений. Смешанный код приходится переписывать целиком при любом изменении.

Менеджер размещения вместо координат

Жёстко заданные координаты рассыпаются при другом размере шрифта или окна. Менеджер размещения расставляет компоненты по правилам, и интерфейс остаётся пригодным на любом экране.

Как устроена работа

Одиннадцать заданий: выбор варианта, соответствие между компонентом и его назначением, восстановление пропусков, упорядочивание шагов создания оконного приложения и вопросы о событиях. Разбор к каждому заданию показывает признак, по которому получен ответ. Работа рассчитана примерно на двадцать пять минут, отметка выставляется по шкале пятьдесят, семьдесят и восемьдесят пять процентов. Отдельные вопросы посвящены обработчику события, выбору между флажком и переключателем и наследованию компонентов.

Как и на чём выполнять тест

Работа доступна и на компьютере, и на мобильном телефоне: интерфейс сам подстраивается под размер экрана. Тест можно открыть на заданный промежуток времени — это удобно для выполнения дома. Встроенная защита от списывания отмечает, когда учащийся уходит со страницы теста в другие окна или программы.

Примеры заданий

Вопрос 1 · 4 балл(ов)

Установите соответствие между компонентом интерфейса и его назначением.

Вопрос 2 · 2 балл(ов)

Что делает программа с графическим интерфейсом после того, как окно показано на экране?

Купить в личный кабинет — 490 ₽

Разовая оплата, доступ навсегда — без подписки. Проведение с любого устройства: участники заходят по ссылке или QR-коду, регистрация не нужна. Результат и разбор ошибок — сразу после работы.

Купить тест — 490 ₽ Оферта и реквизиты

Для всей школы — подключить организацию по лицензии →

Проверить своего ребёнка дома

Та же работа в кабинете родителя: ребёнок проходит её с телефона или компьютера, вы видите баллы, разбор каждой ошибки и то, какие темы просели. Первый тест — бесплатно.

Кабинет родителя Как проверять знания

Заберите этот тест в свою школу

Чтобы добавить тест в базу и провести диагностику — подключите школу к ЗнаниоМетр. Тест станет вашей редактируемой копией: правьте вопросы, баллы и запускайте сессии.

Подключить школу Посмотреть в демо