Случайный опыт — это действие, результат которого заранее неизвестен, хотя перечень возможных исходов известен целиком. Из этого простого различения и вырастает вся теория вероятностей, а глава показывает, как приложить его к монете, кости и передаче данных.
Что считать случайным опытом и какие события в нём возможны. Достоверное, невозможное и случайное событие. Вероятность события как число от нуля до единицы и её смысл. Частота события в серии испытаний и связь частоты с вероятностью при большом числе повторений. Классические примеры: бросок монеты и бросок игральной кости, подсчёт вероятности по числу благоприятствующих исходов при равновозможных элементарных событиях. Способы узнать вероятность: из соображений симметрии, из длинной серии наблюдений или из устройства опыта. Применение вероятностных рассуждений к защите передаваемой информации от ошибок.
Монета, брошенная десять раз, вполне может дать семь орлов; это ничего не говорит о её несимметричности. Вероятность не меняется от того, что выпало в прошлой серии, а частота колеблется вокруг неё и приближается к ней лишь при большом числе бросков. Смешение этих двух понятий — источник почти всех бытовых ошибок про везение, и в работе оно разбирается прямо.
Если один символ искажается редко, то одновременное искажение одного и того же символа в трёх копиях сообщения — событие несравненно более редкое. На этом и держится помехоустойчивая передача данных; работа проверяет умение оценить такой выигрыш на числах.
Одиннадцать заданий: различение достоверного, невозможного и случайного события, вычисление вероятности при броске кости, подсчёт частоты в серии, сравнение частоты с вероятностью, соответствие между событием и его вероятностью, порядок рассуждения при оценке вероятности, выбор всех верных утверждений. Каждое задание сопровождается разбором. Работа рассчитана примерно на двадцать пять минут, отметка ставится по шкале пятьдесят, семьдесят и восемьдесят пять процентов.
Ученик отвечает как с компьютера, так и с телефона; специальные программы не требуются — тест открывается в обычном браузере. Учитель может задать период, в течение которого доступен тест, поэтому его допустимо выполнять и дома. От списывания помогает наблюдение за переходами в другие вкладки и приложения в ходе прохождения.
Игральную кость бросают один раз. Какое из событий является достоверным?
В каких пределах может лежать вероятность любого события?
Разовая оплата, доступ навсегда — без подписки. Проведение с любого устройства: участники заходят по ссылке или QR-коду, регистрация не нужна. Результат и разбор ошибок — сразу после работы.
Купить тест — 490 ₽ Оферта и реквизитыДля всей школы — подключить организацию по лицензии →
Та же работа в кабинете родителя: ребёнок проходит её с телефона или компьютера, вы видите баллы, разбор каждой ошибки и то, какие темы просели. Первый тест — бесплатно.
Кабинет родителя Как проверять знанияЧтобы добавить тест в базу и провести диагностику — подключите школу к ЗнаниоМетр. Тест станет вашей редактируемой копией: правьте вопросы, баллы и запускайте сессии.
Подключить школу Посмотреть в демоРеальные экраны прохождения в ЗнаниоМетр: на компьютере, на смартфоне и версия для печати (PDF).