Глава соединяет две идеи: модель заменяет предмет, а алгоритм — это модель действий. Игрушечная машинка и инструкция к ней оказываются устроены похоже.
Что нужно знать
- Модель — заменитель объекта-оригинала. Она бывает похожей (игрушка, фото) и совсем непохожей (описание, схема).
- Модель создают с целью: изучить, сохранить сведения, показать то, чего ещё нет. Отражают только свойства, важные для этой цели.
- Алгоритм — последовательность команд для решения задачи; его записывают словами или схемой.
- Линейный алгоритм — шаги подряд; с ветвлением — есть «если…, то…, иначе…».
- Исполнитель выполняет только команды из своего списка. Компьютер — формальный исполнитель: точно, без понимания смысла.
Где чаще всего ошибаются
- Не признают моделью схему метро, раз она не похожа на метро.
- Не замечают ветвления, спрятанного в обычной фразе.
- Дают роботу команду, которой нет в его системе команд.
Проверить себя
По этой же главе есть проверочная работа из 16 заданий на 40 минут. Проверка автоматическая, результат виден сразу — и по работе целиком, и по каждой теме.